Foire aux questions de SoundMAX®

Remarque : pour obtenir les informations et les mises à jours les plus récentes, veuillez visiter le site Web de SoundMAX à l'adresse suivante : www.soundmax.com.

PANNEAU DE CONFIGURATION MICROPHONE

Qu'est-ce que la ‘Configuration du microphone’ et laquelle dois-je choisir ?

La ‘Configuration du microphone’ vous permet d'optimiser les paramètres d'entrée de votre microphone en fonction de la configuration de votre système. Choisissez ‘Microphone standard’ si vous disposez d'un microphone de bureau classique. Choisissez ‘Kit mains libres’ si vous disposez d'un microphone pouvant être porté directement face à la bouche. Choisissez ‘Microphone SoundMAX Superbeam™’ si vous disposez de ce type de microphone et de capacités d'entrée de microphone stéréo.

Qu'est-ce qu'un ‘microphone SoundMAX Superbeam™’ et quelle est son utilité ?

Le microphone SoundMAX Superbeam est un système de prise de son spécialisé permettant une entrée vocale de haute qualité. Ce périphérique est en réalité composé de deux microphones montés à faible distance dans un même boîtier. Le signal stéréo est ensuite analysé par le logiciel Superbeam intégré à SoundMAX, de façon à éliminer les bruits parasites entrant par les côtés du microphone. Ceci permet de disposer d'un dispositif microphonique hautement directionnel capable d'enregistrer des signaux vocaux plus précis à distance. Vous pouvez utiliser ce microphone pour une entrée vocale à distance sans casque, adaptée à la reconnaissance vocale, à la dictée, aux commandes vocales et aux communications Internet. Veuillez cliquer sur le bouton au logo Andrea dans ‘Améliorations du microphone’ pour découvrir comment acquérir un microphone SoundMAX Superbeam. Veuillez vérifier vos spécifications matérielles pour vous assurer que vous disposez bien d'une prise d'entrée de microphone stéréo soit sur votre PC soit sur une carte de mise à jour CNR (Communications Network Riser).

Quelle est l'utilité de la ‘Réduction du bruit’ dans la section ‘Améliorations du microphone’ ?

L'amélioration Réduction du bruit permet d'éliminer les bruits parasites de l'entrée vocale de façon à fournir un signal expurgé et clair aux applications.  Cette fonction peut être utilisée avec n'importe quel microphone.

Quelle est la fonction de ‘l'Assistant de configuration du microphone’ ?

Vous pouvez lancer ‘l'Assistant de configuration du microphone’ à partir du Panneau de configuration pour régler le volume du microphone et vous assurer que votre entrée vocale fonctionne correctement. Lorsque vous parlez dans le microphone, le sonomètre indique le signal audio reçu par votre PC.

 

PANNEAU DE CONFIGURATION ENVIRONNEMENT D'ECOUTE

Pourquoi n'y a-t-il pas de commandes pour l'audio des jeux en 3D ?

Toutes les fonctions audio pour les jeux 3D de SoundMAX sont internes et contrôlées directement par le jeu.

A quoi sert la 'Configuration des haut-parleurs' et quel 'Agencement' devrais-je utiliser ?

La 'Configuration des haut-parleurs' vous permet d'optimiser votre environnement d'écoute pour vous assurer la meilleure expérience possible. Choisissez 'Casque' si vous comptez utiliser un casque et 'Stéreo' si vous disposez de deux haut-parleurs en face de vous (sur votre bureau, intégrés à votre moniteur ou à votre ordinateur portable). Si votre système prend en charge cette fonction, vous pouvez également choisir 'Quad (Surround Multi-drive)' si vous disposez de deux haut-parleurs en face de vous et de deux haut-parleurs derrière vous. En revanche, si vous êtes équipé d'une configuration cinéma à domicile avec trois haut-parleurs devant vous, deux derrière vous et un subwoofer pour les effets de basse fréquence (Low Frequency Effects - LFE), choisissez 'Haut-parleurs son Surround (Surround 5.1)'. 

Quelle est la différence entre les deux options ‘Emplacement du haut-parleur avant’ dans ‘Configuration des haut-parleurs’?

L'option ‘A proximité’ optimise le son des haut-parleurs d'ordinateurs portables et de moniteurs, ou des haut-parleurs situés tout près de votre moniteur. En revanche, l'option ‘Loin’ optimise la sonorité des haut-parleurs situés de chaque côté de votre bureau ou des haut-parleurs intégrés à un système sophistiqué de stéréo.

Qu'est-ce que le ‘Virtual Theater™ Surround’ ?

Si vous regardez un film avec une bande sonore à canaux multiples et que vous n'avez pas de haut-parleur configuré 4 ou 5.1, SoundMAX créera automatiquement des haut-parleurs virtuels par le biais de votre configuration de haut-parleur stéréo. Si vous ne voulez pas que SoundMAX crée automatiquement des haut-parleurs virtuels, il suffit de cocher la case ‘Désactiver’. Si vous souhaitez bénéficier de ‘Virtual Theater Surround’ pour votre casque, vous pouvez acheter une version mise à jour en cliquant sur le bouton symbolisant un casque. Quand vous aurez installé cette nouvelle version, elle sera automatiquement activée à chaque fois que vous regarderez un film avec votre casque sur les oreilles.

Que sont les ‘Environnements acoustiques’ ?

Les Environnements acoustiques sont des endroits virtuels où vous pouvez écouter vos effets sonores ou votre musique. A l'instar de paysages acoustiques, ces ‘Modèles d'environnement’ simulent des espaces d'écoute tels qu'une salle de concert ou encore un tunnel. Vous pouvez changer votre espace d'écoute en cliquant sur un nouveau ‘Modèle d'environnement’ dans la liste proposée. Ces modèles, similaires à ceux utilisés dans les jeux bénéficiant de Environmental Audio™ (EAX™), sont automatiquement activés et modifiés par vos jeux.

Qu'est-ce que le ‘Virtual Ear™’ ?

Virtual Ear mémorise des ‘Modèles personnalisés d'écoute’ pour les différents utilisateurs. Ces modèles sont personnalisés pour chaque auditeur. Vous pouvez changer le modèle utilisé en cliquant dans la liste sur un nouveau ‘Modèle personnalisé d'écoute’. Nous avons inclus deux exemples de modèles génériques pour que vous les essayiez ; ils simulent l'écoute d'un 'Adulte' et d'un 'Enfant'. Si vous souhaitez créer vos propres modèles personnalisés d'écoute utilisés avec SoundMAX, vous pouvez acheter la nouvelle application Virtual Ear en cliquant sur le bouton symbolisant une oreille. Après l'installation de la nouvelle version, le bouton symbolisant une oreille lancera Virtual Ear directement.

Dans 'Environnement d'écoute test', pourquoi le son 'Tonalité test' ressemble-t-il à un parasite ?

Ce parasite est une tonalité spéciale appelée Pink Noise (bruit rose). Vous pouvez utiliser cette tonalité pour vous assurer que tous vos haut-parleurs sont connectés et positionnés correctement. Le but est de faire en sorte que la tonalité paraisse avoir la même force dans chaque haut-parleur. Vous pouvez déplacer vos haut-parleurs pour obtenir la balance optimale.

 

PANNEAU DE CONTROLE DE SYNTHETISEUR MIDI

Que veut dire MIDI ?

MIDI signifie Musical Instrument Digital Interface. Cette interface définit une langue que les synthétiseurs vont utiliser pour communiquer entre eux.

Que veut dire General MIDI (GM) ?

GeneralMIDI est une description d'un ensemble sonore contenant 128 sons et un kit de percussion. De cette manière, tout fichier standard GeneralMIDI peut être exécuté avec un synthétiseur GeneralMIDI, et produira des résultats similaires. La majorité des fichiers MIDI que l'on trouve sur Internet sont conformes au format GeneralMIDI. Alors que certaines cartes son utilisent des sons instrumentaux GM peu réalistes, le synthétiseur SoundMAX contient un important ensemble de sons GeneralMIDI de qualité professionnelle.

Qu'est-ce qu'un fichier ‘.MID’ ?

Il s'agit d'un fichier contenant une séquence MIDI. Un fichier MIDI contient des instructions indiquant comment utiliser un synthétiseur pour recréer une expérience musicale (ou sonore). Il s'agit d'un processus similaire au traitement de texte qui permet de recréer un document à partir d'un fichier ne contenant que des caractères.

Qu'est-ce qu'un ‘Ensemble de sons par défaut du synthétiseur’?

Il vous permet de personnaliser l'ensemble de sons par défaut que le synthétiseur SoundMAX utilisera pour exécuter des fichiers GeneralMIDI (GM) ainsi que des fichiers MIDI compatibles avec la carte son XG (XGlite™). SoundMAX prend en charge l'ensemble de sons professionnel GeneralMIDI de 4 Mo et un ensemble de sons XGlite de 1,2 Mo. Si vous voulez exécuter des fichiers MIDI en format Yamaha XG, veuillez choisir l'ensemble de sons XGlite. Vous pourrez bientôt télécharger ou acheter de nouvelles versions de l'ensemble de sons GeneralMIDI sur le site Web SoundMAX.

Qu'est-ce qu'une voix MIDI ?

Une voix MIDI est une note ou un son simple exécutée sur un synthétiseur SoundMAX.

Quel nombre de voix maximum le synthétiseur SoundMAX peut-il jouer simultanément ?

Le synthétiseur SoundMAX possède une caractéristique d'évolutivité appelée MAXvoice™. MAXvoice offre automatiquement le nombre de voix de synthèse maximum disponible en fonction de votre unité centrale et de votre configuration système. Une séquence moyenne MIDI utilise moins de 32 voix et la plupart des séquences en utilisent rarement plus de 64.

 

Chargeur DLS

Le synthétiseur SoundMAX peut exécuter des fichiers MIDI utilisant des ensembles de sons DLS sur mesure. Qu'est-ce que DLS et comment puis-je charger les fichiers DLS dans SoundMAX ?

DLS signifie 'DownLoadable Sounds'. DLS vous permet de charger dans le synthétiseur des ensembles de sons sur mesure SoundMAX qu'un musicien crée habituellement pour des fichiers MIDI spécifiques. Vous pouvez aussi créer vos propres séquences MIDI et vos ensembles DLS avec des applications logicielles tierces. SoundMAX prend en charge les versions plus récentes niveau 2 de DLS pour améliorer votre expérience d'écoute. Pour charger et exécuter un fichier MIDI avec son fichier DLS associé, veuillez lancer l'application ‘Chargeur DLS’.

Qu'est-ce qu'un fichier .RMI ?

Il s'agit d'un simple fichier qui contient une séquence MIDI et un ensemble de sons DLS personnalisé créé tout spécialement pour cette séquence MIDI.

Comment puis-je utiliser l'application ‘Chargeur DLS’ ?

Il existe deux manières de charger et d'exécuter automatiquement une séquence MIDI dans Windows Media Player en utilisant l'ensemble de sons DLS qui lui est associé. Si vous choisissez un fichier .RMI, le fichier DLS interne sera automatiquement chargé. Si vous choisissez un fichier .MID avec un fichier .DLS associé du même nom dans le même répertoire, les deux seront automatiquement chargés quel que soit le fichier choisi. De plus, vous pouvez charger manuellement des fichiers .MID et .DLS puis appuyer sur le bouton ‘Lancer Windows Media Player’.



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